Главная Содержание Библиотека СКИТ Об авторе Визитка автора Пояснительная записка


Настройка рисования и Основы проектирования

Цели проектов №№ 12-15

С этими проектами вы узнаете, как начать работу над проектом и ознакомитесь с основами проектирования.

Учебная задача

Ознакомление с началом работы над новым проектом и более подробное изучение компонентов рабочего стола программы FlooPlan3D.

Проект 12. Настройка рисования

Когда вы запускаете FloorPlan3D программа открывает новый проект и по умолчанию называет его Проект1. Вы можете переименовать проект при сохранении.

Примечание: По умолчанию единица измерения в FloorPlan3D — метры. Если вы хотите использовать другую единицу измерения, вам следует выбрать ее в диалоговом окне Параметры до начала проектирования.

Смотреть также: «Управление средой», где содержится информация по настройке вашего основного окна (инструменты, цвет фона и т.д.)

Начало нового проекта

Для открытия нового проекта, в то время как другой проект уже открыт, щелкните на (Создать) на панели инструментов Стандартная, нажмите <Ctrl>+<N> или выберите Файл |Создать.

Вы можете открыть существующий BMF файл в FloorPlan3D.

Открыть существующий проект:

1. Если другой проект открыт в текущий момент, щелкните на (Открыть) на Стандартной панели инструментов или выберите Файл|Открыть. Появляется диалоговое окно Открытие файла.

2. Выделите нужный проект и выберите [Открыть].

Примечание: Если вы хотите открыть сохраненный вид (который вы сохранили, используя команду Сохранить вид), вы должны использовать команду Открыть вид.

Сохранение проекта

Вам следует чаще сохранять ваши проекты.

Примечание: Если в течение сессии проектирования открыто два и более видов, все виды сохраняются. Это означает, что когда вы открываете проект в следующий раз, все виды будут доступны (вы сможете переключаться между ними, используя меню Окно).

Сохранить текущий проект:

Щелкните на (Сохранить) на Стандартной панели инструментов или выберите Файл |Сохранить. Проект сохраняется под текущим именем. Если вы еще не назвали проект, открывается диалоговое окно Сохранить как, позволяющее вам определить имя для вашего проекта.

Использование Сетки и Привязки

Привязка и Сетка — помощь в рисовании, которая помогает аккуратно устанавливать объекты и дает вам ощущение масштаба во время проектирования. Сетка — это набор вертикальных и горизонтальных линий, отображающихся на вашей рабочей области. Привязка — параметр, который «привязывает» ваш указатель к точкам на сетке проектирования. Вы можете использовать Сетку и привязку вместе или использовать Сетку саму по себе, без Привязки. Вы можете также контролировать пространство между линиями Сетки и углом Привязки.

Вы можете включать и выключать Сетку и/или Привязку по необходимости в течение вашей сессии проектирования.

Установить режим Привязки и/или Сетки:

1. Выберите Сервис| Параметры. Открывается диалоговое окно Параметры (рис. 12.1).

Рис. 12.1. Диалоговое окно Параметры

2. У вас есть следующие параметры:

• Для отображения Сетки поставьте метку Включить сетку. Вы можете также использовать кнопку (Сетка) на панели инструментов Управление видом для быстрого включения и выключения режима сетки.

• Для включения привязки поставьте метку Привязка к сетке.

• Для изменения пространства между линиями Сетки сделайте нужные изменения в полях по оси X и/или У.

• Для изменения угла Привязки отрегулируйте величину в поле Угол. Угол Привязки — это минимальное приращение, под которым ваш указатель «привязывает» один объект к другому. Например, если ваш угол Привязки установлен на 10, ваш указатель будет привязывать объекты под углом в 10 градусов.

3. Нажмите [ОК].

Отмена Автовставки

По умолчанию вы находитесь в режиме Автовставки, когда вставляете объекты. Это означает, что как только вы выбрали команду для вставки объекта, вы можете сразу вставлять его в вашу модель. Если вы хотите нажимать кнопку Вставить перед тем, как вставлять что-либо, вам следует отключить режим Автовставки.

Отключить режим Автовставки:

1. Выберите Сервис|Параметры... Открывается диалоговое окно Параметры.

2. Выберите [Среда].

3. Уберите метку Вставлять объекты автоматически.

4. Нажмите [ОК].

Если вы отключите Автовставку, то для того, чтобы вставить объект, вы должны щелкнуть на (Вставить) после выбора объекта для вставки.

Определение параметров уровней

FloorPlan3D позволяет вам создавать один и более уровней (этажей). По умолчанию, FloorPlan3D имеет два предопределенных уровня: Первый этаж и Второй этаж.

Вы можете добавлять и удалять уровни по необходимости, так же, как и изменять настройки каждого уровня. Для этого существует диалоговое окно Параметры уровней. Когда вы создаете или вставляете объект в вашу модель, этот объект назначается на определенный уровень (например, на Первый этаж).

Параметры в диалоговом окне Параметры уровней определяют высоту стен, верхнего края окон и потолка.

Для открытия диалогового окна Параметры уровней щелкните на (Уровни) на панели инструментов Сервис или Сервис|Уровни... (рис. 12.2).

Рис. 12.2. Диалоговое окно Параметры уровней

Уровень определяется именем и следующими параметрами, приведенными в таблице.

Если вы используете FloorPlan3D только с целью демонстрации и в действительности не используете точные размеры высоты стен и уровня пола, их значения, заданные по умолчанию, вероятно, будут достаточными, для получения нужного вам результата.

Параметр
Определение
Имя Метка, используемая для ссылки на уровень (например, Первый этаж).
Уровень пола Высота пола над землей.
Высота потолка Расстояние от пола до верхней точки окна.
Высота стены Полная высота стен от пола до верхней точки.

Изменение параметров уровня

Вы можете изменять Имя, Уровень пола, Верх окна, Высоту потолка или Высоту стены в диалоговом окне Параметры уровней.

1. Выберите Сервис|Уровни... Открывается диалоговое окно Параметры уровня.

2. Выберите параметр, который вы хотите изменить. Выделенное поле подсвечивается голубым.

3. Введите новое значение, затем нажмите <Enter>.

Добавление нового уровня

Если вы хотите создать дополнительные уровни, вы должны создать новый уровень так, чтобы программа могла определять объекты на соответствующий уровень.

Добавить новый уровень:

1. Выберите Сервис|Уровни... Открывается диалоговое окно Параметры уровней.

2. Нажмите [Добавить]. В список добавлен новый уровень.

3. Определите Имя, Уровень пола, Верх окна, Высоту потолка и Высоту стены для нового уровня, затем нажмите [ОК].

Удаление уровня

Вы можете удалить уровень из списка, убедившись в отсутствии на нем объектов.

Удалить Уровень:

1. Выберите Сервис|Уровни... Открывается диалоговое окно Параметры уровней.

2. Выберите уровень для удаления.

3. Нажмите [Удалить]. Уровень удален из списка.

Определение текущего уровня

Когда вы вставляете или рисуете объекты в среде FloorPlan3D, вам следует знать, какой уровень является текущим, потому что объекты всегда назначаются на текущий уровень. Чтобы посмотреть, какой уровень является текущим в настоящий момент, посмотрите панель инструментов Уровень (рис. 12.3).

Рис. 12.3. Определение текущего уровня

Для изменения текущего уровня просто выберите нужный вам уровень на панели Уровень.

Показать/Скрыть уровни

Вы можете контролировать показ отдельного уровня в вашей модели, используя Фильтр изображения. Вы можете, например, захотеть временно скрыть уровень первого этажа, пока вы работаете на втором уровне, а затем показать их оба, когда вы закончите.

Показать/Скрыть уровень:

1. Щелкните на (Фильтр изображения) на панели инструментов Управление видом или выберите Вид|Фильтр изображения. Открывается диалоговое окно Фильтр изображения.

2. Убедитесь, что в поле Сортировать по выбрано уровню (рис. 12.4).

Рис. 12.4. Сортировать по уровню

3. Щелкните на ярлыке лампочки, слева от уровня, который вы хотите скрыть или показать.

• Если лампочка горит (жёлтый цвет), уровень в настоящий момент отображается.

• Если лампочка не горит (белый цвет), уровень в настоящий момент скрыт.

4. Нажмите [ОК].

Совет: Вы также можете отображать и скрывать различные объекты, такие как мебель или текст на каждом уровне. Просто раскройте дерево фильтра для соответствующего уровня и используйте ярлычок лампочки для отображения и скрытия объектов.

Обязательно предъявите работу для проверки преподавателю.

В начало проекта

Проекты

|1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
Hosted by uCoz