Главная | Содержание | Библиотека СКИТ | Об авторе | Визитка автора | Пояснительная записка |
В этом проекте вы научитесь применять текстуры.
Далее вы будете покрывать кафелем пол и накладывать штукатурку на потолок. Следующий рисунок показывает, как будет выглядеть модель после добавления вами текстур (рис. 9.1).
Добавление текстуры к полу:
1. Щелкните по поверхности пола, чтобы выбрать ее (если пол не виден, уменьшите величину в поле Высота области Вид Камерой). Границы поверхности пола обозначена красным.
2. Щелкните правой кнопкой мыши по поверхности и выберите из контекстного меню Изменить свойства. Открывается диалоговое окно Свойства объекта из раздела: Пол (рис. 9.2).
3. Выберите вкладку Материалы.
4. Выберите поле текстур для Поверхности (расположенное слева от поля Цвет). Открывается диалоговое окно Библиотека материалов (рис. 9.3).
5. В диалоговом окне Библиотека материалов щелкните на знаке плюс (+) слева от параметра Напольная плитка, чтобы раскрыть список материалов.
6. Выберите кафель с названием Глиняная плитка, затем щелкните [ОК]. Вы автоматически возвращаетесь в диалоговое окно Свойства объекта из раздела: Пол.
7. Щелкните [ОК], чтобы выйти из диалогового окна. Теперь на полу вашей кухни есть кафель.
Добавление текстуры к потолку:
1. Щелкните на поверхности потолка на кухне, чтобы выбрать его. Если вы не видите потолок, отрегулируйте Угол наклона вашей камеры.
2. Щелкните правой кнопкой мыши по поверхности потолка и выберите Изменить свойства из контекстного меню. Открывается диалоговое окно Свойства объекта из раздела: Потолок.
3. Выберите вкладку Материалы.
4. Выберите поле Текстура, чтобы открыть диалоговое окно Библиотека материалов.
5. В диалоговом окне Библиотека материалов выберите категорию Штукатурка и текстуру Штукатурка.
6. Щелкните [ОК].
7. Щелкните в диалоговом окне Свойства объекта из раздела: Потолок. Теперь на ваш потолок наложена штукатурка.
8. Для окончательного просмотра текстур пола и потолка выберите Вид| Режим Визуализации|Текстура или щелкните на (Текстура) на нижней панели кнопок вида Модель.
Теперь вы знаете, как легко можно изменять текстуры за короткий промежуток времени. Вы можете изменять текстуры различных объектов в вашей модели так же, как и для пола и потолка.
Обязательно предъявите работу для проверки преподавателю.